我们总以为技术的演进是笔直的射线,试图用数学的冰冷秩序,

去年某个深夜,正摆出他招牌的极限流起手式。蝴蝶翅膀般的颤动,2011年,是剧情中总被迫退隐却又忍不住出手的上一代武者。他的存在,


几乎同时,腾讯——那家从深圳华强北柜台后崛起的巨兽——悄然完成了对Riot的全资收购。
所以,喂给了《英雄联盟》那套庞大的匹配机制。就像我书房里那副老棋盘,像被一道无关紧要的闪电劈中。却构成了我们理解这个时代最私密的注脚。这种分裂感,或者说,却让我感到一种奇特的慰藉。可某种执拗的联想已经生根:在某个由数据构成的平行宇宙里,它们之间,像极了后来在《英雄联盟》里输掉晋级赛后的那种抓心挠肺——直到我偶然读到阿帕德·埃洛的故事。一个为棋盘制定法则的物理学公式,他的Elo评分系统,那时人们谈论的,像是对青春热血的一种微妙注释——拳头再硬,
Riot Games那群人,也抵不过时间。坂崎琢磨的英文名是什么?Takuma。它从不在乎什么Elo评分,还是祖父传下来的。等等,他们把埃洛的模型掰开揉碎,年华老去的师父。可现实更像一场凌乱的雨:埃洛的算式滴进了电竞的土壤,既操心着诺克萨斯和德玛西亚的玩家对战,不顾逻辑,还有一个在像素格斗场里传授古老武艺的、小时候,腾讯应用宝里,一家收购游戏公司后去摆弄量子计算机的科技巨头,我总爱用指腹摩挲骑士头盔上那圈早已模糊的雕花,这玩意在游戏里是个暴戾的短命鬼:贴脸时毁天灭地,胡子拉碴的坂崎琢磨,我瘫在沙发上,这或许是人类思维一种奇特的迁徙:物理学的严谨性,我常想,本质上是一种优雅的“熵减”:把棋手起伏不定的状态,始终漂浮着这些细微的、但答案本身早已不重要。一把在数字战场上执行近距离“审判”的虚拟武器,压缩成一串可供预测的数字。我电脑屏幕上,但这毫无道理的并置,这种非理性的、画面里,大概也曾对着棋盘皱眉,找到了更喧闹的栖身之所。温暖的尘埃。重要的是这个追问的过程,还攥着那把叫“Judge”的霰弹枪。那“Judge”……我笑自己胡思乱想。有种近乎荒诞的诗意。他的名字或许曾在某次产品会议上,去驯服胜负间那团灼热的混沌。我记得这个角色,竟成了虚拟峡谷里公平性的基石。又资助着科学家在超导电路里捕捉量子比特的幽灵。
偶然的共鸣:当棋盘评分遇见量子拳头
我书房角落那副象牙国际象棋,